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がくやうら どっと ねっと

Flower東京都の「非実在青少年」問題(GIGAZINEさんのまとめはこちら)について、SF作家の山本弘さんが、

「非実在青少年」規制:目に見える形で反論を提示する

というエントリーを書かれています。
とてもいい記事なのでなるべく多くの人に読んで欲しい、と思う一方で、実はこれだけでは十分ではないのではないかとも感じます。

僕がこの問題に関して嫌だなあと思うのは、規制に賛成している人たちが(そしておそらくは規制に反対する側も)「自分たちが(青少年を健全に育成するという、あるいは表現の自由という)正当な権利を踏みにじられた被害者」であると主張しているように感じられることでした。

もちろん「非実在青少年」問題に関する現在の条例案の条文については「っざけんな」って感じですけどね。でも、その条文がどんなに不条理で危険であるかを指摘しても、たぶん推進しようとしている人たちの「被害者の正義」は覆らない。

頭のいい人たちというのは、得てして感情論で騒いでる人たちを、正論で説得、あるいは論破しようとしてしまうのだけれど、それだけでは他人は動かせないと思うのです。

少年犯罪によって家族を奪われた人々が「少年犯罪の厳罰化」を訴えているときに、「少年犯罪は増えていない」という統計的なデータを突きつけて彼らを説得できるか、というのを考えてもらえば、その難しさが想像できると思います。

今回の「非実在青少年」規制についても、僕は同じような難しさを感じます。

もちろん客観的なデータは大切なものだけど、それだけでは「被害者の正義」は揺るがない。
自分たちが「青少年を健全に育成するという権利を踏みにじられた被害者」であるという、おそらくは心地好い「物語」を信じている規制推進派に耳を傾けてもらうためには、反対する人たちも、同じくらいわかりやすい「物語」を伝える必要があるのだと思います。

この国には暴力的でエロティックだけれども名作と呼ばれるに足る作品が無数に存在します。
それは『デビルマン』だったり『エヴァンゲリオン』だったり、あるいはBLだったり名もないエロ同人誌だったりするのかもしれないけれど。それらに接したことで救われたという若者もたくさんいるはず。少なくとも僕はかつてその中の一人でした。
孤独や人間関係に苦しんだり、未来に絶望したり、肉体的にも精神的にも追い詰められたギリギリの状態で僕の支えになってくれたのは、いつだってそういう猥雑で残酷な物語でした。

それについて語るのは、もしかしたら僕たちにとって、もっとも傷つきやすい柔らかな部分をえぐられるような苦痛を伴うかもしれないのだけれど。
けれど目の前で傷ついて血を流している姿を見せるまでは、きっと「被害者の正義」を振りかざしている人たちは、自分たちが「加害者」でもあることに気づかないと思うのです。

安易な表現規制によって傷つくのは「表現の自由」などという抽象的な概念ではなくて、血肉を持った個々の人間だということに(そしてその多くが無力な少年少女であるということに)、たぶんまだ多くの人が気づいてない。

だからといって「自分の言葉で実体験を語れ」なんて偉そうなことは言えないんですけどね。それがどれだけ怖いことなのか、自分でもよくわかるので。

ただ「物語」を紡ぐということならば、「作家」を名乗る僕らのような人間がもう少しがんばらなきゃだよなあ、と感じているのです。いや、社会風刺みたいな作品は書かないけどね(書けないし)。

まあ、とりあえずそんなことを思っていますということで。

最後に、昨年亡くなった評論家・中島梓さんの著書から引用させてもらいます。

私が一番怖いのはマトモな人です。私が一番キライなのは偉い人です。私が何より苦手なのは立派な主婦のかたと自信たっぷりのおっさんです。そういう人、つまりは由緒正しいお父さんとお母さん軍団のために私たちはこんなに苦しまなくてはなりませんでした。私たちは誰だって本当は父殺し、母殺しを夢見ている子供部屋の奴隷たちだったのではないでしょうか。かわりに女高生を監禁したかもしれない。かわりに幼女をバラバラにしたかもしれない。父を殺し、母を殺す金属バットを持つ力がなかったのだから。そういったら父や母はどれほど驚くでしょう。そして叫ぶでしょう。〈我々の何が間違っていたのか〉と。そう、彼らはきっと間違っていなかったからいけなかったのでしょう。父よ、母よ、あなたたちはいつだって正しかったのだから。

苦しんだことのない人、自分が苦しんでいると認めようとしない人にこの本は何も必要ないでしょう。そういう人にはこれは有害で不快な本であろうと思います。十二年かかって私はようやく、有害で不快な本を書けるようになったことがとても得意です。(『コミュニケーション不全症候群』筑摩書房)

ふう……柄にもなく真面目なことを書いたので何か異様に恥ずかしいゼ。

あんぷ〜

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MG15FXここ数日たまりまくっていたストレスの解消のため、衝動的に楽器屋さんに行ってギターアンプ買ってきました。MG15FX

本当はチューブアンプが欲しかったんですけどね〜。自宅で使うにはこのあたりの出力(15W)が限界でした…!

ちょっと使ってみた感想ですが、けっこうイイですね、これ。楽しい。
いわゆるマーシャルの音かどうかはよくわからないんだけど、個人的にはけっこう好きな音が作れます。ストラト系(シングルコイル)をつないだときのノイズを気にしてたんだけど、自宅で鳴らす程度の音量なら全然許容範囲でした。
この値段でこれだけ鳴れば自宅練習用には十分かな〜。コストパフォーマンス良好です。

ちなみに今読んでる本(「その科学が成功を決める」リチャード・ワイズマン著)によれば、ストレス解消のために買い物をしても満足感は長続きしない、のだそうです。
な、なんだってー!! Ω ΩΩ
どうせお金を使うなら、他人のために使うか(友人にプレゼントを贈るとか)、食事や旅行、映画やコンサートに行くなどの体験を買うために使うのが、幸福を感じるのに効果的なのだとか。

まあでも買ってしまったものは仕方ないので、せいぜい頑張って使おうと思います。
アンプ鳴らしまくるのも、ある意味、経験と言えなくもないはず!

絶対ヒーロー改造計画日本一ソフトウェアさんのPSP用ゲームソフト「絶対ヒーロー改造計画」をいただいてしまいました。ありがとうございます!
これはたぶんオマエも宣伝しろ!ということなのだろうと思って、こちらでご紹介。

この作品、実は電撃文庫とコラボしていて、ゲーム中に電撃作品のキャラクターや小道具などが出てくるとのこと。僕もまだ確認できていませんが「アスラクライン」からも何か使われているらしいです。
聞きかじった噂では売れ行きも好調で、プレイした方の評判もなかなかいいみたいですよ。
というわけで通勤通学のお供や春休み期間中の息抜きとして新作ゲームソフトをお探しの方は、購入候補に入れてみてはいかがでしょうか。ちなみにジャンルはダンジョンRPGです。

絶対ヒーロー改造計画(通常版)絶対ヒーロー改造計画(通常版)

Flower昨日のことについて書きたいこともあったんですけど、いろいろ考えてやめにしました。

僕の周りでも、目の前にある大きな問題について真剣に考えて行動している人や、自分がやるべきだと思ったことを黙々とやってる人がたくさんいます。

その一方で、いつもと同じようにくだらない冗談を言い合ってたり、MHP3の発表で騒いでたり、〆切に追われてたり(これは僕だ……)する人もいて、そういういつもと同じ人たちがいてくれるおかげで、必要以上に悩んだり、不安にならずに済んでいるんだなあ、と思えた一日でした。みんながいてくれてありがとう。

個人でも社会でも、やっぱバランスって大切だよね。たぶん僕らが思っているよりもずっと。

都庁

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貼り紙行ってきました。とりあえずご報告だけ。

なんかまぎらわしいね、この貼り紙。
「規制(を考える)集会」です。